《三国志12》兵种相克研究
枪兵克制骑兵
骑兵克制弓兵
弓兵克制枪兵
应该是:
枪兵>骑兵>弓兵>枪兵!
普通情况下只有兵种相克才能发动暴击(武将发动战法之后有例外)。
PS:
技巧1:在环境设置里面,有个时间停止的设定,就是你选中一个部队之后,时间就停止了。
这时候你就按照这个 “枪兵>骑兵>弓兵>枪兵”兵种相克去攻击电脑的部队,很爽的!
技巧2:
一定要派骑兵快速占领 城外面的“阵”。全部占领之后才开始攻城,这样回气速度就很快,可以发动更多的战法!关于战法,个人认为群体战法比单体要好,像(打卡是什么意思?签到,打卡原指上班考勤签到,在网络中传播后,衍生意思为看过留名,就相当于签到的意思一样,好像是一个日常的行为,表示自己知道了、看过了、今天来过了,对自己的行为做出记录。)“大打击”,很多普通武将都会,但是很好用!
虽然比“人中吕布”差了一点,但是整个三国里面也就一个吕布。
补充一点:战斗时点击左下角人物头像下面的战法,就可以放技能!
技巧3:
找一个大都市,同时建2个研究所,这样才能开始技法研究。
其它城市就不需要再建研究所了,因为不允许同时研究2个技法。
技巧4:
在靠近敌人的都市建立计略府,最好升级到三级以上。然后派个智力高的,特技鬼谋,军师的人进去(例如郭嘉)。
可以夺取对方的攻城兵器(例如冲车)。前提是敌方的临近城市有攻城兵器,就可以给它夺取过来。
不用自己造了,哈哈!
技巧5:
关于单挑,可以委托给电脑,也可以手动。
持有“一骑”特技的武将会大概率出现“必杀”和“反击”
对战时由两方的武力差决定优势
手动就是玩猜拳,每次出同类型N张牌,数值可叠加,相同则为比数值大小来决定杀伤。
“天>地>人>天”
“必杀”为牌数值翻倍,这种情况再进行数值叠加后很可能将敌人轻易地一回合就一击必杀
“反击”为牌组相同或克制时为对方牌组数值给与反击,以弱胜强基本靠反击,强对弱反击效果就很糟糕
技巧6:
为了登用方便,一般都在灭国前一个月做好人,全部把中途抓的武将放掉。然后灭国后在让他们全部归降。
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